通过


Effect.EffectMapping 属性

定义

在派生类中重写时,通过效果转换鼠标输入和坐标系。

protected public:
 virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform

属性值

要应用的转换。 默认值为标识转换。

注解

重写属性 EffectMapping 以分配不同于默认标识转换的转换。

输入通过此转换的反函数转换。 这些 TransformToAncestorTransformToDescendant 方法还 EffectMapping 应用了转换。

传入点必须位于 [0-1] 范围内,传出点必须映射到 [0-1] 范围。 该 Inverse 属性必须返回 GeneralTransform 计算反映射的函数。

反转换将效果应用到效果之前来自的点之后映射一个点。 非反转换从应用效果后应用到效果之前映射一个点。

请注意,转换不包括有关正在使用的物理像素大小的信息,并且它只是在单元范围内运行。

适用于

另请参阅