通过


ManipulationPivot2D.Radius 属性

定义

获取或设置从透视点到可操作区域的边缘的距离。

public:
 property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single

属性值

从透视点到可操作区域的边缘的距离。

注解

Radius 属性必须是大于或等于 1.0 或 NaN的正有限值。 NaN 指示没有限制。 默认值为 NaN

在实践中,透视点通常是要操作的对象的中心,值 Radius 是从透视点到对象最远边缘的距离。 在距离内 Radius 发生的任何透视都将被抑制。 有关详细信息,请参阅 ManipulationPivot2D

适用于