通过


PaintEventArgs.Dispose 方法

定义

释放由该 PaintEventArgs命令使用的资源。

重载

名称 说明
Dispose()

释放该 PaintEventArgs命令使用的所有资源。

Dispose(Boolean)

释放由托管资源使用 PaintEventArgs 的非托管资源,并选择性地释放托管资源。

Dispose()

Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs

释放该 PaintEventArgs命令使用的所有资源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

实现

注解

使用Dispose()完时调用 PaintEventArgs 。 该方法 Dispose() 保持 PaintEventArgs 不可用状态。 调用 Dispose()后,必须释放对 PaintEventArgs 垃圾回收器的所有引用,以便垃圾回收器可以回收占用的 PaintEventArgs 内存。 有关详细信息,请参阅 清理非托管资源实现 Dispose 方法

注释

在发布对 .. 的Dispose()上次引用之前,请始终调用PaintEventArgs。 否则,在垃圾回收器调用 PaintEventArgs 对象的 Finalize 方法之前,不会释放正在使用的资源。

另请参阅

适用于

Dispose(Boolean)

Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs
Source:
PaintEventArgs.cs

释放由托管资源使用 PaintEventArgs 的非托管资源,并选择性地释放托管资源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

参数

disposing
Boolean

true 释放托管和非托管资源; false 仅释放非托管资源。

注解

如果已重写此方法,则由公共 Dispose() 方法和 Finalize() 方法调用。 Dispose()调用受保护的Dispose(Boolean)方法,并将disposing参数设置为trueFinalizedisposing 参数指定为 false.

disposing如果参数为 true,此方法将释放此PaintEventArgs引用的任何托管对象持有的所有资源。 此方法调用 Dispose() 每个引用对象的方法。

继承者说明

Dispose 其他对象可以多次调用。 重写 Dispose(Boolean)时,请注意不要引用之前调用 Dispose中已释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法

有关详细信息 DisposeFinalize()请参阅 “清理非托管资源”。

另请参阅

适用于