UdpClient.MulticastLoopback 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个 Boolean 值,该值指定传出多播数据包是否传递到发送应用程序。
public:
property bool MulticastLoopback { bool get(); void set(bool value); };
public bool MulticastLoopback { get; set; }
member this.MulticastLoopback : bool with get, set
Public Property MulticastLoopback As Boolean
属性值
true
UdpClient如果接收传出多播数据包,则为 ;否则为 false。
示例
下面的代码示例演示如何使用该 MulticastLoopback 属性。
public static void GetSetMulticastLoopback(UdpClient u)
{
// Deliver multicast packets back to the sending client.
u.MulticastLoopback = true;
Console.WriteLine("MulticastLoopback value is {0}",
u.MulticastLoopback);
}
注解
多播是 Internet 上多对多通信的可缩放方法。 如果进程订阅多播地址,则进程发送的任何数据包都由已订阅多播地址的所有其他进程接收。