Socket.Dispose 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
释放类的 Socket 当前实例使用的所有资源。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Dispose() |
释放类的 Socket 当前实例使用的所有资源。 |
| Dispose(Boolean) |
释放由托管资源使用 Socket的非托管资源,并选择性地释放托管资源。 |
Dispose()
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
释放类的 Socket 当前实例使用的所有资源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
实现
注解
使用Dispose完时调用 Socket 。 该方法 Dispose 保持 Socket 不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 Socket 垃圾回收器的所有引用,以便垃圾回收器可以回收占用的 Socket 内存。
有关详细信息,请参阅 清理非托管资源 并 实现 Dispose 方法。
适用于
Dispose(Boolean)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
释放由托管资源使用 Socket的非托管资源,并选择性地释放托管资源。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
参数
- disposing
- Boolean
true 释放托管和非托管资源; false (仅释放非托管资源)。
注解
如果已重写此方法,则由公共 Dispose() 方法和 Finalize() 方法调用。
Dispose() 调用此方法, disposing 并将参数设置为 true.
Finalize 调用此方法并 disposing 设置为 false.
disposing参数为true此参数时,此方法释放此引用的任何托管对象Socket持有的所有资源。 此方法调用 Dispose() 每个引用对象的方法。
注释
在应用程序中启用网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。 有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的 Network Tracing。
继承者说明
Dispose 其他对象可以多次调用。 重写 Dispose(Boolean)时,请注意不要引用之前调用 Dispose中已释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法。
有关详细信息 Dispose , Finalize()请参阅 “清理非托管资源”。