通过


Switch.Value 属性

定义

获取或设置开关的值。

public:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
protected:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Value { get; set; }
protected string Value { get; set; }
member this.Value : string with get, set
Public Property Value As String
Protected Property Value As String

属性值

一个表示开关值的字符串。

例外

该值为 null

-或-

该值不只包含可选的负号,后跟一系列介于 0 到 9 的数字。

-或-

该值表示小于 Int32.MinValue 或大于 Int32.MaxValue 的数字。

注解

OnValueChanged 属性的值 Value 发生更改时,将调用该方法。 该方法 OnValueChanged 分析此属性的值,并将其转换为整数值,然后用于设置 SwitchSetting 该属性。

继承者说明

应重写 OnValueChanged() 该方法并提供一个转换操作来设置开关的相应 SwitchSetting 值。

适用于