BufferedGraphicsContext.Dispose Método

Definição

Libera todos os recursos usados pelo BufferedGraphicsContext.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Comentários

Ligue Dispose quando terminar de usar o BufferedGraphicsContext. O Dispose método deixa o BufferedGraphicsContext estado inutilizável. Após a chamada Dispose, você deve liberar todas as referências para que BufferedGraphicsContext o coletor de lixo possa recuperar a memória que o BufferedGraphicsContext estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Limpar recursos não gerenciados e implementar um método de descarte.

Note

Sempre chame Dispose antes de lançar sua última referência para o BufferedGraphicsContext. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o Finalize método do BufferedGraphicsContext.

Aplica-se a

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