BufferedGraphicsContext.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Libera todos os recursos usados pelo BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Comentários
Ligue Dispose quando terminar de usar o BufferedGraphicsContext. O Dispose método deixa o BufferedGraphicsContext estado inutilizável. Após a chamada Dispose, você deve liberar todas as referências para que BufferedGraphicsContext o coletor de lixo possa recuperar a memória que o BufferedGraphicsContext estava ocupando. Para obter mais informações, consulte Limpar recursos não gerenciados e implementar um método de descarte.
Note
Sempre chame Dispose antes de lançar sua última referência para o BufferedGraphicsContext. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o Finalize método do BufferedGraphicsContext.