RuleCondition クラス

定義

RuleExpressionConditionの基本型と、ユーザーが作成したカスタム条件。

public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
継承
RuleCondition
派生
属性

コンストラクター

名前 説明
RuleCondition()

派生クラスで実装されている場合は、 RuleCondition クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Name

RuleConditionの名前を取得または設定します。

メソッド

名前 説明
Clone()

派生クラスでオーバーライドされた場合は、現在の RuleConditionのディープ コピーを作成します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Evaluate(RuleExecution)

派生クラスでオーバーライドされると、 RuleConditionを評価します。

GetDependencies(RuleValidation)

派生クラスでオーバーライドされると、 RuleConditionの依存関係を取得します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnRuntimeInitialized()

すべてのプロパティに値が指定されたときに呼び出されます。 この呼び出しの後、プロパティは変更できません。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
Validate(RuleValidation)

派生クラスでオーバーライドされると、 RuleCondition が正しく構成され、エラーがないことを確認します。

適用対象