InputBindingCollection.Add(InputBinding) メソッド

定義

指定した InputBinding をこの InputBindingCollectionに追加します。

public:
 int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add(System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer

パラメーター

inputBinding
InputBinding

コレクションに追加するバインド。

返品

常に 0 を返します。 これは、新しい項目がコレクションに追加されたインデックスを返すAddの標準のIList実装とは異なります。

例外

inputBindingnullです。

次の例では、 KeyGesture を作成し、 KeyBindingに関連付けます。 KeyBindingは、WindowInputBindingCollectionに追加されます。

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.B,
    ModifierKeys.Control);

KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)

Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)

XAML の例では、 Addを文字どおり使用しませんが、 Add はコレクションの XAML 処理サポートによって暗黙的に呼び出されます。 XAML とコレクションの詳細については、 XAML の概要 (WPF) に関するページを参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください