InputBindingCollection.Add(InputBinding) メソッド
定義
重要
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指定した InputBinding をこの InputBindingCollectionに追加します。
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add(System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
パラメーター
- inputBinding
- InputBinding
コレクションに追加するバインド。
返品
常に 0 を返します。 これは、新しい項目がコレクションに追加されたインデックスを返すAddの標準のIList実装とは異なります。
例外
inputBinding は nullです。
例
次の例では、 KeyGesture を作成し、 KeyBindingに関連付けます。 KeyBindingは、WindowのInputBindingCollectionに追加されます。
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
XAML の例では、 Addを文字どおり使用しませんが、 Add はコレクションの XAML 処理サポートによって暗黙的に呼び出されます。 XAML とコレクションの詳細については、 XAML の概要 (WPF) に関するページを参照してください。