Behavior コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Behavior() |
Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| Behavior(Boolean, BehaviorService) |
指定したBehaviorServiceを使用して、Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Behavior()
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Behavior();
protected Behavior();
Protected Sub New ()
例
次のコード例は、 Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化する方法を示しています。 このコード例は、 BehaviorService クラスに提供されるより大きな例の一部です。
public:
DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
{
this->behavior = behavior;
this->control = control;
}
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) :
base(new MyBehavior())
{
this.behaviorSvc = behaviorSvc;
this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
ByVal control As Control)
MyBase.New(New MyBehavior())
Me.behaviorSvc = behaviorSvc
Me.control = control
End Sub
こちらもご覧ください
適用対象
Behavior(Boolean, BehaviorService)
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
- ソース:
- Behavior.cs
指定したBehaviorServiceを使用して、Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)
パラメーター
- callParentBehavior
- Boolean
true 親の動作が存在する場合に呼び出す必要がある場合。それ以外の場合は false。
- behaviorService
- BehaviorService
使用する BehaviorService 。
例外
callParentBehavior は trueです、behaviorService は nullです。
注釈
親の動作は、 BehaviorServiceによって維持される動作スタックの次の動作です。
callParentBehavior パラメーターがtrueされている場合、behaviorService パラメーターをnullすることはできません。
callParentBehavior は、基本 Behavior クラスが親の動作を呼び出す必要があるかどうかを示し、 BehaviorService が正しい親の動作を選択できるようにします。