Interlocked.Add メソッド

定義

2 つの整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

オーバーロード

名前 説明
Add(Int32, Int32)

2 つの 32 ビット整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

Add(Int64, Int64)

2 つの 64 ビット整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

Add(UInt32, UInt32)

2 つの 32 ビット符号なし整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

Add(UInt64, UInt64)

2 つの 64 ビット符号なし整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

Add(Int32, Int32)

ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

2 つの 32 ビット整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

public:
 static int Add(int % location1, int value);
public static int Add(ref int location1, int value);
static member Add : int * int -> int
Public Shared Function Add (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer

パラメーター

location1
Int32

追加する最初の値を含む変数。 2 つの値の合計は、 location1に格納されます。

value
Int32

location1の整数に追加する値。

返品

この操作によって location1 に格納された新しい値。

例外

location1のアドレスは null ポインターです。

注釈

このメソッドは、ラップによってオーバーフロー状態を処理します。 location1 の値が Int32.MaxValue で、 value が 1 の場合、結果は Int32.MinValuevalue が 2 の場合、結果は (Int32.MinValue + 1) になります。 例外はスローされません。

こちらもご覧ください

適用対象

Add(Int64, Int64)

ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs
ソース:
Interlocked.CoreCLR.cs

2 つの 64 ビット整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

public:
 static long Add(long % location1, long value);
public static long Add(ref long location1, long value);
static member Add : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function Add (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long

パラメーター

location1
Int64

追加する最初の値を含む変数。 2 つの値の合計は、 location1に格納されます。

value
Int64

location1の整数に追加する値。

返品

この操作によって location1 に格納された新しい値。

例外

location1のアドレスは null ポインターです。

注釈

このメソッドは、ラップによってオーバーフロー状態を処理します。 location1 の値が Int64.MaxValue で、 value が 1 の場合、結果は Int64.MinValuevalue が 2 の場合、結果は (Int64.MinValue + 1) になります。 例外はスローされません。

こちらもご覧ください

適用対象

Add(UInt32, UInt32)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

2 つの 32 ビット符号なし整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

public:
 static System::UInt32 Add(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Add(ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Add : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function Add (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger

パラメーター

location1
UInt32

追加する最初の値を含む変数。 2 つの値の合計は、 location1に格納されます。

value
UInt32

location1の整数に追加する値。

返品

この操作によって location1 に格納された新しい値。

属性

例外

location1のアドレスは、null ポインターです。

適用対象

Add(UInt64, UInt64)

ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs
ソース:
Interlocked.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

2 つの 64 ビット符号なし整数を追加し、最初の整数をアトミック演算として合計に置き換えます。

public:
 static System::UInt64 Add(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Add(ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Add : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function Add (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong

パラメーター

location1
UInt64

追加する最初の値を含む変数。 2 つの値の合計は、 location1に格納されます。

value
UInt64

location1の整数に追加する値。

返品

この操作によって location1 に格納された新しい値。

属性

例外

location1のアドレスは、null ポインターです。

適用対象