ReturnValueNameAttribute クラス

定義

Windows ランタイム コンポーネント内のメソッドの戻り値の名前を指定します。

public ref class ReturnValueNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReturnValueNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReturnValueNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReturnValueNameAttribute
Inherits Attribute
継承
ReturnValueNameAttribute
属性

注釈

Windows ランタイム コンポーネントでは、メソッドのすべてのパラメーターと戻り値に名前が必要です。 既定では、Winmdexp.exe (Windows ランタイム メタデータ エクスポート ツール) は戻り値に "value" という名前を付けます。 JavaScript で記述された Windows 8.x ストア アプリでコンポーネントを使用する場合は、この名前を使用して戻り値を取得できます。 たとえば、コンポーネントが戻り値と 2 つの out パラメーター (Visual Basic の OutAttribute 属性を持つ ByRef パラメーター) を持つメソッドを定義するとします。

public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
    out int minValue, out int maxValue)
{
    …
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
        <ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
        <Out()> ByRef minValue As Integer, _
        <Out()> ByRef maxValue As Integer) As Integer
    …
End Function

JavaScript から関数を呼び出すと、既定の名前 (value) で戻り値にアクセスできます。

var data = [5, 13, 23, 37];
var results = SampleComponent.TestStuff.computeAverage(data);
var formattedResults = "Min=" + results.minValue + ", Avg=" +
    results.value + ", Max=" + results.maxValue;

"value" という名前のパラメーターが既にある場合は、戻り値に別の名前を付ける必要があります。 または、よりわかりやすい名前 (この例では "average" など) を使用することもできます。 ReturnValueNameAttribute属性をメソッドに適用し、新しい名前を指定します。

[return: ReturnValueName("average")]
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
    out int minValue, out int maxValue)
{
    …
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
        <ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
        <Out()> ByRef minValue As Integer, _
        <Out()> ByRef maxValue As Integer) _
            As <ReturnValueName("average")> Integer
    …
End Function

コンストラクター

名前 説明
ReturnValueNameAttribute(String)

ReturnValueNameAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、戻り値の名前を指定します。

プロパティ

名前 説明
Name

Windows ランタイム コンポーネント内のメソッドの戻り値に指定された名前を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象