StringReader.ReadLine メソッド

定義

現在の文字列から 1 行の文字を読み取り、データを文字列として返します。

public:
 override System::String ^ ReadLine();
public override string ReadLine();
public override string? ReadLine();
override this.ReadLine : unit -> string
Public Overrides Function ReadLine () As String

返品

現在の文字列の次の行。文字列の末尾に達した場合は null

例外

現在のリーダーが閉じています。

返された文字列にバッファーを割り当てるためのメモリが不足しています。

このコード例は、 StringReader クラスに提供されるより大きな例の一部です。

// From textReaderText, create a continuous paragraph
// with two spaces between each sentence.
string aLine, aParagraph = null;
StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
while(true)
{
    aLine = strReader.ReadLine();
    if(aLine != null)
    {
        aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
    }
    else
    {
        aParagraph = aParagraph + "\n";
        break;
    }
}
Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);
' From textReaderText, create a continuous paragraph 
' with two spaces between each sentence.
Dim aLine, aParagraph As String
Dim strReader As New StringReader(textReaderText)
While True
    aLine = strReader.ReadLine()
    If aLine Is Nothing Then
        aParagraph = aParagraph & vbCrLf
        Exit While
    Else
        aParagraph = aParagraph & aLine & " "
    End If
End While
Console.WriteLine("Modified text:" & vbCrLf & vbCrLf & _ 
    aParagraph)

注釈

このメソッドは、 TextReader.ReadLine メソッドをオーバーライドします。

行は、一連の文字の後に改行 ("\n")、復帰 ("\r")、復帰の直後に改行 ("\r\n")、またはストリームの終了マーカーとして定義されます。 返される文字列には、終端復帰または改行は含まれません。 ストリームの終了マーカーに達した場合、戻り値は null されます。 つまり、最後に読み取った行とストリームの終わりマーカーの間に何もない場合、メソッドは nullを返します。

文字列が改行シーケンスで終わる場合、追加の空行は返されません。 たとえば、文字列"line1\nline2\n"は、文字列"line1\nline2"と同じ 2 行 ("line1""line2") を生成します。

現在のメソッドが OutOfMemoryExceptionをスローした場合、基になる文字列内のリーダーの位置は、メソッドが読み取ることができた文字数だけ進みますが、内部 ReadLine バッファーに既に読み込まれている文字は破棄されます。 文字列内のリーダーの位置を変更できないため、既に読み取られた文字は回復不能であり、 StringReaderを再初期化することによってのみアクセスできます。 このような状況を回避するには、 Read メソッドを使用し、事前に割り当てられたバッファーに読み取り文字を格納します。

次の表に、その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を示します。

これを行うには... このトピックの例を参照してください...
テキスト ファイルを作成します。 方法: ファイルにテキストを書き込む
テキスト ファイルに書き込みます。 方法: ファイルにテキストを書き込む
テキスト ファイルから読み取る。 方法: ファイルからテキストを読み取る
ファイルにテキストを追加します。 方法: ログ ファイルを開いて追加する

File.AppendText

FileInfo.AppendText
ファイルのサイズを取得します。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得します。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定します。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを確認します。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取る。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルの読み取りと書き込み
バイナリ ファイルに書き込みます。 方法: 新しく作成されたデータ ファイルの読み取りと書き込み

適用対象

こちらもご覧ください