BufferedGraphicsContext.Dispose メソッド
定義
重要
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BufferedGraphicsContextによって使用されるすべてのリソースを解放します。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
実装
注釈
Disposeの使用が完了したら、BufferedGraphicsContextを呼び出します。 Dispose メソッドは、BufferedGraphicsContextを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、BufferedGraphicsContextが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、BufferedGraphicsContextへのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ と Dispose メソッドの実装」を参照してください。
Note
Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずBufferedGraphicsContextを呼び出してください。 それ以外の場合、使用しているリソースは、ガベージ コレクターがBufferedGraphicsContextのFinalize メソッドを呼び出すまで解放されません。