BufferedGraphicsContext.Dispose メソッド

定義

BufferedGraphicsContextによって使用されるすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Disposeの使用が完了したら、BufferedGraphicsContextを呼び出します。 Dispose メソッドは、BufferedGraphicsContextを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、BufferedGraphicsContextが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、BufferedGraphicsContextへのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップDispose メソッドの実装」を参照してください。

Note

Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずBufferedGraphicsContextを呼び出してください。 それ以外の場合、使用しているリソースは、ガベージ コレクターがBufferedGraphicsContextFinalize メソッドを呼び出すまで解放されません。

適用対象

こちらもご覧ください