ObjectStateManager.ChangeRelationshipState メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つのエンティティ オブジェクト間の指定されたリレーションシップの状態を変更します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState) |
2 つの関連オブジェクトとナビゲーション プロパティの名前に基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。 |
| ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState) |
2 つの関連オブジェクトとリレーションシップのプロパティに基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。 |
| ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState) |
2 つの関連オブジェクトと、ナビゲーション プロパティを定義する LINQ 式に基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。 |
注釈
このメソッドは、外部キーの関連付けに基づくリレーションシップではサポートされていません。
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)
2 つの関連オブジェクトとナビゲーション プロパティの名前に基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。
public:
System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ ChangeRelationshipState(System::Object ^ sourceEntity, System::Object ^ targetEntity, System::String ^ navigationProperty, System::Data::EntityState relationshipState);
public System.Data.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState(object sourceEntity, object targetEntity, string navigationProperty, System.Data.EntityState relationshipState);
member this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * System.Data.EntityState -> System.Data.Objects.ObjectStateEntry
Public Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, navigationProperty As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
パラメーター
- navigationProperty
- String
指定したtargetEntityを返すsourceEntityのナビゲーション プロパティの名前。
- relationshipState
- EntityState
指定したリレーションシップの要求された EntityState 。
返品
変更されたリレーションシップの ObjectStateEntry 。
例外
sourceまたはtargetがnullされたとき。
sourceまたはtargetのいずれかがDeleted状態にある場合に、リレーションシップの状態をDeletedまたはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
sourceまたはtargetがAdded状態にある場合に、リレーションシップの状態をAddedまたはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
stateが有効なEntityState値でない場合。
注釈
指定したリレーションシップの両端にあるオブジェクトのエントリは、 ObjectStateManagerに存在する必要があります。
注
このメソッドは、外部キーの関連付けに基づくリレーションシップではサポートされていません。
適用対象
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)
2 つの関連オブジェクトとリレーションシップのプロパティに基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。
public:
System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ ChangeRelationshipState(System::Object ^ sourceEntity, System::Object ^ targetEntity, System::String ^ relationshipName, System::String ^ targetRoleName, System::Data::EntityState relationshipState);
public System.Data.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState(object sourceEntity, object targetEntity, string relationshipName, string targetRoleName, System.Data.EntityState relationshipState);
member this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * string * System.Data.EntityState -> System.Data.Objects.ObjectStateEntry
Public Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, relationshipName As String, targetRoleName As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
パラメーター
- relationshipName
- String
関連付けの名前。
- targetRoleName
- String
リレーションシップの targetEntity 末尾にあるロール名。
- relationshipState
- EntityState
指定したリレーションシップの要求された EntityState 。
返品
変更されたリレーションシップの ObjectStateEntry 。
例外
sourceまたはtargetがnullされたとき。
sourceまたはtargetがDeleted状態のときに、リレーションシップの状態を Deleted またはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
sourceまたはtargetがAdded状態にある場合に、リレーションシップの状態をAddedまたはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
stateが有効なEntityState値でない場合。
注釈
指定したリレーションシップの両端にあるオブジェクトのエントリは、 ObjectStateManagerに存在する必要があります。
注
このメソッドは、外部キーの関連付けに基づくリレーションシップではサポートされていません。 詳細については、「 リレーションシップの定義と管理」を参照してください。
適用対象
ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)
2 つの関連オブジェクトと、ナビゲーション プロパティを定義する LINQ 式に基づいて指定された 2 つのエンティティ オブジェクト間のリレーションシップの状態を変更します。
public:
generic <typename TEntity>
where TEntity : class System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ ChangeRelationshipState(TEntity sourceEntity, System::Object ^ targetEntity, System::Linq::Expressions::Expression<Func<TEntity, System::Object ^> ^> ^ navigationPropertySelector, System::Data::EntityState relationshipState);
public System.Data.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity sourceEntity, object targetEntity, System.Linq.Expressions.Expression<Func<TEntity,object>> navigationPropertySelector, System.Data.EntityState relationshipState) where TEntity : class;
member this.ChangeRelationshipState : 'Entity * obj * System.Linq.Expressions.Expression<Func<'Entity, obj>> * System.Data.EntityState -> System.Data.Objects.ObjectStateEntry (requires 'Entity : null)
Public Function ChangeRelationshipState(Of TEntity As Class) (sourceEntity As TEntity, targetEntity As Object, navigationPropertySelector As Expression(Of Func(Of TEntity, Object)), relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
型パラメーター
- TEntity
sourceEntity オブジェクトのエンティティ型。
パラメーター
- sourceEntity
- TEntity
リレーションシップの一方の端にあるソース エンティティのオブジェクト インスタンスまたは EntityKey 。
- navigationPropertySelector
- Expression<Func<TEntity,Object>>
指定したtargetEntityを返すsourceEntityのナビゲーション プロパティを選択する LINQ 式。
- relationshipState
- EntityState
指定したリレーションシップの要求された EntityState 。
返品
変更されたリレーションシップの ObjectStateEntry 。
例外
source、target、またはselectorがnull場合。
selector が正しくないか、ナビゲーション プロパティを返すことができません。
sourceまたはtargetがDeleted状態のときに、リレーションシップの状態を Deleted またはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
sourceまたはtargetがAdded状態にある場合に、リレーションシップの状態をAddedまたはDetached以外の状態に変更しようとするとき。
-又は-
stateが有効なEntityState値でない場合。
注釈
指定したリレーションシップの両端にあるオブジェクトのエントリは、 ObjectStateManagerに存在する必要があります。
注
このメソッドは、外部キーの関連付けに基づくリレーションシップではサポートされていません。