IConfigurationSectionHandler.Create(Object, Object, XmlNode) メソッド
定義
重要
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構成セクション ハンドラーを作成します。
public:
System::Object ^ Create(System::Object ^ parent, System::Object ^ configContext, System::Xml::XmlNode ^ section);
public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section);
abstract member Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
Public Function Create (parent As Object, configContext As Object, section As XmlNode) As Object
パラメーター
- parent
- Object
親オブジェクト。
- configContext
- Object
構成コンテキスト オブジェクト。
- section
- XmlNode
セクション XML ノード。
返品
作成されたセクション ハンドラー オブジェクト。
注釈
IConfigurationSectionHandler クラスのインスタンスは、スレッド セーフでステートレスである必要があります。 Create メソッドは、複数のスレッドから同時に呼び出せる必要があります。
さらに、 Create メソッドによって生成される構成オブジェクトは、スレッド セーフで不変である必要があります。 構成オブジェクトは構成システムによってキャッシュされるため、親引数を変更して Createしないことが重要です。 たとえば、 Create の戻り値が親の小さな変更である場合、元の変更ではなく、親の複製に対して実際の変更を行う必要があります。