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Behavior Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe Behavior.

Overload

Nome Descrizione
Behavior()

Inizializza una nuova istanza della classe Behavior.

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Inizializza una nuova istanza della Behavior classe con l'oggetto specificato BehaviorService.

Behavior()

Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs

Inizializza una nuova istanza della classe Behavior.

protected:
 Behavior();
protected Behavior();
Protected Sub New ()

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come inizializzare una nuova istanza della Behavior classe . Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la BehaviorService classe .

public:
    DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
      Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
      {
          this->behavior = behavior;
          this->control = control;
      }
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) : 
    base(new MyBehavior())
{
    this.behaviorSvc = behaviorSvc;
    this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
    System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
    ByVal control As Control)

    MyBase.New(New MyBehavior())
    Me.behaviorSvc = behaviorSvc
    Me.control = control
End Sub

Vedi anche

Si applica a

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs
Origine:
Behavior.cs

Inizializza una nuova istanza della Behavior classe con l'oggetto specificato BehaviorService.

protected:
 Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)

Parametri

callParentBehavior
Boolean

true se il comportamento padre deve essere chiamato se esiste; in caso contrario, false.

behaviorService
BehaviorService

Oggetto BehaviorService da utilizzare.

Eccezioni

callParentBehavior è truee behaviorService è null.

Commenti

Il comportamento padre è il comportamento successivo nello stack di comportamento gestito da BehaviorService. Se il callParentBehavior parametro è true, il behaviorService parametro non deve essere null.

callParentBehavior indica se la classe di base Behavior deve chiamare il comportamento padre e quindi consentire la BehaviorService selezione del comportamento padre corretto.

Si applica a