BufferedGraphicsContext.Dispose Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rilascia tutte le risorse usate da BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementazioni
Commenti
Chiamare Dispose al termine dell'utilizzo di BufferedGraphicsContext. Il Dispose metodo lascia l'oggetto BufferedGraphicsContext in uno stato inutilizzabile. Dopo aver chiamato Dispose, è necessario rilasciare tutti i riferimenti a BufferedGraphicsContext in modo che BufferedGraphicsContext il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata da . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.
Note
Chiamare Dispose sempre prima di rilasciare l'ultimo BufferedGraphicsContextriferimento a . In caso contrario, le risorse in uso non verranno liberate finché il Garbage Collector non chiamerà il Finalize metodo di BufferedGraphicsContext.