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Direct3D 11 图形

可以使用 Microsoft Direct3D 11 图形为游戏和科学和桌面应用程序创建三维图形。

本部分包含有关使用 Direct3D 11 图形编程的信息。

有关详细信息,请参阅 Direct3D 11 功能

支持
支持的运行时环境 Windows/C++
建议的编程语言 C/C++
最低支持的客户端 Windows 7
支持的最低服务器 Windows Server 2008 R2
主题 说明
如何使用 Direct3D 11
本部分演示如何使用 Direct3D 11 API 完成多个常见任务。
Direct3D 11 中的新增功能
本部分介绍 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中添加的功能。
Direct3D 11 编程指南
编程指南包含有关如何使用 Direct3D 11 可编程管道为游戏以及科学和桌面应用程序创建实时 3D 图形的信息。
Direct3D 11 参考
本部分包含基于 Direct3D 11 的图形编程的参考页。

有关 Windows 8、Windows Server 2012 附带的新 Direct3D 11.1 功能的信息,Windows 7和 Windows Server 2008 R2 上通过 Platform Update for Windows 7,请参阅 Direct3D 11.1 功能platform Update for Windows 7