通过


Windows.Devices.Haptics 命名空间

提供对基本、非方向触觉反馈(如点击、蜂鸣和音调)的支持,这些反馈可以通过强度和计时等特征进行优化。

名称 说明
InputHapticsManager

提供在最近将输入传递到关联线程的输入设备上的触觉反馈的功能(如果设备支持触觉和输入最近收到)。 对象必须在创建对象的同一线程上使用。

InputHapticsManagerController

提供对基本、非方向触觉反馈(如点击、蜂鸣和音调)的支持,这些反馈可以通过强度和计时等特征进行优化。

InputHapticsManagerCreatedEventArgs

提供对基本、非方向触觉反馈(如点击、蜂鸣和音调)的支持,这些反馈可以通过强度和计时等特征进行优化。

KnownSimpleHapticsControllerWaveforms

提供一组已知的触觉波形类型(基于 触觉使用页 HID 规范)。

SimpleHapticsController

提供对单个触觉输入设备的访问权限,该设备可用于枚举关联输入设备支持的触觉波形并触发特定的触觉响应。

SimpleHapticsControllerFeedback

提供对触觉输入设备支持的反馈行为的访问。

VibrationDevice

提供对仅支持振动通知的设备的访问权限。

结构

名称 说明
HapticsControllerOverrideToken

表示 SetOverrideHapticsController 返回的令牌,该令牌可以传递给 ClearOverrideHapticsController 以删除重写。

枚举

名称 说明
HapticDeviceType

指定可由 InputHapticsManager 标识的触觉设备的类型。

VibrationAccessStatus

指定振动设备的访问权限。

示例

以下功能齐全的示例演示了各种设备的触觉功能。

笔触觉

有关以下功能的工作示例,请参阅 笔触觉示例

RadialController 触觉

有关如何将触觉与 RadialController 设备(如 Surface Dial)配合使用的示例,请参阅 RadialController

混合现实控制器触觉

有关如何在 Windows Mixed Reality Desktop 上使用六度自由(6DOF)控制器的触觉的示例,请参阅 空间交互源示例

另请参阅