通过


EasingFunctionBase.Ease(Double) 方法

定义

转换规范化时间以控制动画的节奏。

public:
 virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease(double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double

参数

normalizedTime
Double

动画的规范化时间(进度),它是从 0 到 1 的值。

返回

一个双精度值,表示转换后的进度。

实现

注解

EasingMode 属性与方法结合使用 EaseInCore 来评估缓动函数。

适用于

另请参阅