通过


DesignerSerializerAttribute 类

定义

指示序列化管理器用于序列化此属性的类型值的序列化程序。 无法继承此类。

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
继承
DesignerSerializerAttribute
属性

示例

以下代码使用一个 DesignerSerializerAttribute 将示例序列化程序与示例组件相关联。

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

注解

DesignerSerializerAttribute 提供了一种向设计器序列化管理器指示序列化对象值时应使用特定类型的序列化程序的方法。 这允许指定能够序列化自定义类型的序列化程序,例如。 将此属性置于类上,以指示序列化类时要使用的序列化对象。

构造函数

名称 说明
DesignerSerializerAttribute(String, String)

初始化 DesignerSerializerAttribute 类的新实例。

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

初始化 DesignerSerializerAttribute 类的新实例。

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

初始化 DesignerSerializerAttribute 类的新实例。

属性

名称 说明
SerializerBaseTypeName

获取序列化程序基类型的完全限定类型名称。

SerializerTypeName

获取序列化程序的完全限定类型名称。

TypeId

指示此属性类型的唯一 ID。

方法

名称 说明
Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否为派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

在派生类中重写时,返回一个值,该值指示此实例是否等于指定对象。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,该信息可用于获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于