ManipulationCompletedEventArgs Classe

Definição

Fornece dados para o evento ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herança
ManipulationCompletedEventArgs

Comentários

Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.

Propriedades

Nome Description
Device

Obtém o dispositivo de entrada que iniciou esse evento.

(Herdado de InputEventArgs)
FinalVelocities

Obtém as velocidades usadas para a manipulação.

Handled

Obtém ou define um valor que indica o estado atual do tratamento de eventos para um evento roteado à medida que percorre a rota.

(Herdado de RoutedEventArgs)
IsInertial

Obtém um valor que indica se o ManipulationCompleted evento ocorre durante a inércia.

ManipulationContainer

Obtém o contêiner que define as coordenadas para a manipulação.

ManipulationOrigin

Obtém o ponto do qual a manipulação se originou.

Manipulators

Obtém uma coleção de objetos que representa os contatos de toque para a manipulação.

OriginalSource

Obtém a fonte de relatório original, conforme determinado pelo teste de clique puro, antes de qualquer possível Source ajuste por uma classe pai.

(Herdado de RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Obtém ou define o RoutedEvent associado a essa RoutedEventArgs instância.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Source

Obtém ou define uma referência ao objeto que gerou o evento.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtém a hora em que esse evento ocorreu.

(Herdado de InputEventArgs)
TotalManipulation

Obtém a transformação total que ocorre durante a manipulação atual.

Métodos

Nome Description
Cancel()

Cancela a manipulação.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca manipuladores de eventos de uma maneira específica do tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos.

(Herdado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnSetSource(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, fornece um ponto de entrada de retorno de chamada de notificação sempre que o Source valor da propriedade de uma instância é alterado.

(Herdado de RoutedEventArgs)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a