Manipulation Classe

Definição

Contém métodos para obter e atualizar informações sobre uma manipulação.

public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
Herança
Manipulation

Comentários

Uma manipulação ocorre quando o toque é interpretado como uma ação física que é aplicada a um objeto. No WPF, os eventos de manipulação interpretam a entrada como uma tradução, expansão ou manipulação de rotação. Normalmente, você interage com manipulações por meio dos eventos de manipulação definidos no UIElement. No entanto, a Manipulation classe define métodos estáticos que você pode usar para interagir com manipulações.

Para obter mais informações sobre manipulações, consulte Visão geral de entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.

Métodos

Nome Description
AddManipulator(UIElement, IManipulator)

Associa um IManipulator objeto ao elemento especificado.

CompleteManipulation(UIElement)

Conclui a manipulação ativa no elemento especificado. Quando chamada, a entrada de manipulação não é mais controlada e a inércia no elemento especificado é interrompida.

GetManipulationContainer(UIElement)

Obtém o contêiner que define as coordenadas para a manipulação.

GetManipulationMode(UIElement)

Obtém o ManipulationModes elemento especificado.

GetManipulationPivot(UIElement)

Retorna um objeto que descreve como uma rotação ocorre com um ponto de entrada do usuário.

IsManipulationActive(UIElement)

Obtém um valor que indica se uma manipulação está associada ao elemento especificado.

RemoveManipulator(UIElement, IManipulator)

Remove a associação entre o objeto especificado IManipulator e o elemento.

SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement)

Define o elemento que define as coordenadas para a manipulação do elemento especificado.

SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes)

Define o modo de manipulação para o elemento especificado.

SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D)

Adiciona parâmetros à manipulação do elemento especificado.

SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot)

Define o pivô da manipulação de ponto único do elemento especificado.

StartInertia(UIElement)

Interrompe a manipulação e inicia a inércia no elemento especificado.

Aplica-se a