VectorAnimationBase.GetCurrentValueCore メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ホスト アニメーションによって決定される、アニメーション化されるプロパティの現在の値を表す値を計算します。
protected:
abstract System::Windows::Vector GetCurrentValueCore(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Vector GetCurrentValueCore(System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector
パラメーター
- defaultOriginValue
- Vector
推奨される原点値。アニメーションに独自の開始値が明示的に設定されていない場合に使用されます。
- defaultDestinationValue
- Vector
アニメーションに独自の明示的に設定された終了値がない場合に使用される、推奨される変換先の値。
- animationClock
- AnimationClock
ホスト アニメーションで使用されるCurrentTimeまたはCurrentProgressを生成するAnimationClock。
返品
現在のアニメーションによって決定されるプロパティの計算値。
注釈
defaultOriginValue パラメーターの値は、コンポジション チェーン内でのアニメーションの位置によって異なります。
アニメーションがコンポジション チェーン内の最初の位置にあり、別のアニメーションを置き換える場合、
defaultOriginValueは、アニメーションが置き換えられた時点でそのアニメーションの出力になります。アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、置き換えるアニメーションが存在しない場合、
defaultOriginValueはアニメーション化されたプロパティの基本値です。このアニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にない場合、
defaultOriginValueは、StoppedされていないAnimationClockを持つコンポジション チェーン内の前のアニメーションによって返される値です。
defaultDestinationValue パラメーターの値は、コンポジション レイヤーTrigger前のプロパティがあるかどうかによって異なります。
コンポジション レイヤー Trigger 以前のプロパティがある場合、
defaultDestinationValueはそのレイヤーからの出力です。前のコンポジション レイヤーがない場合、
defaultDestinationValueはアニメーション化するプロパティの基本値です。
アニメーションの構成の詳細については、「 アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。 カスタム アニメーションの種類の作成の詳細については、「 カスタム アニメーションの概要」を参照してください。