UsableDuringInitializationAttribute クラス

定義

XAML オブジェクト グラフの作成時に、この型がトップダウンでビルドされるかどうかを示します。

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
継承
UsableDuringInitializationAttribute
属性

注釈

トップダウンは、オブジェクト グラフを作成するときの XAML プロセッサの動作を近似するメタファーです。 トップダウンがビルドされると、クラスがインスタンス化され、親にアタッチされ、そのプロパティが設定されます。 トップダウン構造では、プロパティ変更ハンドラーを複数回呼び出すのを回避できます。 このような処理によってオブジェクト グラフが波及するため、複数のハンドラー呼び出しを排除することで、オブジェクト グラフを起動するためのパフォーマンスが最適化されます。

以前のバージョンの .NET Framework では、このクラスは WPF 固有のアセンブリ WindowsBase に存在しました。 .NET Framework 4 では、 UsableDuringInitializationAttribute は System.Xaml アセンブリにあります。 詳細については、「 WPF から System.Xaml に移行された型」を参照してください。

WPF の使用に関する注意事項

.NET Framework 3.0 および .NET Framework 3.5 用の WPF XAML では、特定のクラスの XAML 処理にトップダウン構造が組み込まれています。 UsableDuringInitializationAttribute属性は、.NET Framework 4 でのトップダウン動作のレポートを形式化します。

コンストラクター

名前 説明
UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

UsableDuringInitializationAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
TypeId

派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
Usable

関連付けられているクラスが初期化中に使用できるかどうかを示す値を取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください