クラシック コンピューティングの概要

このページでは、Azure Databricks ワークスペースでクラシック コンピューティングにアクセスして作成する方法について説明します。

クラシック コンピューティングとは

クラシック コンピューティングとは、ワークロード用に作成、構成、管理する、汎用、ジョブ、および Lakeflow Spark 宣言型パイプラインのコンピューティング リソースを指します。 クラシック コンピューティング リソースはクラウド プロバイダー アカウントにデプロイされ、Azure Databricks によって管理されません。

クラシック コンピューティングは、Azure Databricks によってデプロイおよび管理される サーバーレス コンピューティングとは異なります。

クラシック コンピューティングにアクセスできるユーザー

無制限のクラスター作成アクセス許可がない場合は、ワークスペース管理者によって付与されたコンピューティング ポリシーとコンピューティング ポリシーにのみアクセスできます。 ユーザーは、コンピューティングに対して次のいずれかのアクセス許可を持つことができます。

  • CAN ATTACH TO: ノートブックをコンピューティングにアタッチし、コンピューティング メトリックと Spark UI を表示できます。
  • CAN RESTART: コンピューティングの起動、再起動、終了を行うことができます。 CAN ATTACH TO パーミッションも含まれます。
  • CAN MANAGE: コンピューティングの詳細、アクセス許可、サイズを編集できます。 「CAN ATTACH TO」と「CAN RESTART」の権限も含まれます。
  • NO PERMISSIONS: コンピューティングに対するアクセス許可がありません。

コンピューティングにアタッチするアクセス許可がある場合は、開いているノートブックのコンピューティング ドロップダウン メニューから、または新しいジョブを作成するときに [ コンピューティング ] ドロップダウン メニューから選択できます。 コンピューティングのアクセス許可の詳細については、「コンピューティングのアクセス許可」を参照してください。

コンピューティング アクセス モードとは

汎用コンピューティングとジョブ コンピューティングには、コンピューティング リソースにアタッチして使用できるユーザーを決定するアクセス モード設定があります。

  • Standard: CAN ATTACH TO アクセス許可を持つユーザーがコンピューティング リソースにアタッチしてワークロードを同時に実行できるようにします。これにより、コストの削減とコンピューティング管理の簡素化が可能になります。 これは、低レベルのリソースにアクセスせずにユーザー コードを完全に分離して実行する Lakeguard のユーザー ワークロード分離によって実現されます。 Standard コンピューティングの概要を参照してください。
  • 専用: コンピューティング リソースは、1 人のユーザーまたはグループに割り当てられます。 コンピューティング リソースにアタッチして使用できるのは、割り当てられた 1 人のユーザーまたはグループだけです。 専用コンピューティングの概要を参照してください。

クラシック コンピュートを作成できるのは誰ですか?

コンピューティングを作成する機能は、ユーザーの権利によって異なります。

  • ワークスペース管理者は、任意の種類のコンピューティングを作成できます。 また、ワークスペースで作成されたすべてのコンピューティングに対する CAN MANAGE アクセス許可も継承します。
  • 管理者以外で、無制限のクラスター作成のエンタイトルメントを持っているユーザーは、コンピューティングの作成時にすべての構成設定にアクセスできます。 アクセス許可が付与されているコンピューティングにアクセスでき、任意の種類の新しいコンピューティングを作成できます。 使用可能な構成設定の詳細については、「コンピューティング構成リファレンス」を参照 してください。 ワークスペース管理者は、このエンタイトルメントを任意のユーザー、グループ、またはサービス プリンシパルに割り当てることができます。 「エンタイトルメントを管理する」を参照してください。
  • 無制限のクラスター作成エンタイトルメントを持たない管理者以外のユーザーは、アクセス許可が付与されているコンピューティングにのみアクセスできます。または、アクセス許可が割り当てられているポリシーを使用して作成したコンピューティングにのみアクセスできます。

ポリシーを使用して新しいコンピューティングを作成する

コンピューティング ポリシーへのアクセス許可がある場合は、独自のコンピューティングを作成できます。 ポリシーには最小限の構成オプションが用意されていて、既定の設定を使用した効率的なリソースとして設計されています。 設定を編集する場合は、構成設定リファレンスで各設定について学習できます。

  1. ワークスペースのサイドバーで [ コンピューティング ] タブをクリックします。
  2. [コンピューティングの作成] ボタンをクリックします。
  3. [ポリシー] ドロップダウン メニューからポリシーを選択します。
  4. (省略可能) コンピューティングの名前を更新します。
  5. (省略可能) 使用可能な設定を構成します。
  6. Create をクリックしてください。

これで、ワークロードの実行に使用できるクラシック コンピューティング リソースが作成されました。

Unity カタログのコンピューティングを更新する

Unity カタログを使用するために更新する必要があるコンピューティング リソースがワークスペースにある場合は、次のデモを参照してください。