Condividi tramite


identity Struttura

std::identity (introdotto in C++20) è un oggetto funzione il cui operator() argomento restituisce invariato l'argomento.

Annotazioni

Esiste una struttura Microsoft specifica di identity da <utility> deprecata e non è disponibile nelle versioni successive di Visual Studio. Per C++20 e versioni successive, usare std::identity invece da <functional> , che è l'equivalente conforme allo standard descritto di seguito.

std::identity (C++20)

Molte API della libreria standard accettano un argomento chiamabile, ad esempio una proiezione o una funzione di trasformazione. Se è necessario passare un oggetto chiamabile ma non si desidera modificare i dati, passare std::identity. Questo è comune negli algoritmi di intervalli. Molti <algorithm> overload di intervalli hanno un parametro di proiezione che per impostazione predefinita è std::identity{}.

Sintassi

struct identity
{
    template <class T>
    _NODISCARD constexpr T&& operator()(T&& t) const noexcept;
    using is_transparent = int;
};

Osservazioni:

Il is_transparent tipo di membro è un tag che contrassegna std::identity come oggetto funzione trasparente. La sua presenza indica che gli algoritmi possono eseguire confronti o proiezioni senza dover convertire prima i tipi in un formato comune. Ciò è utile per contenitori associativi e algoritmi che supportano ricerche eterogenee, consentendo loro di confrontare direttamente tipi diversi senza costruire oggetti temporanei.

Examples

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<int> v{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6};

    // Ranges algorithms can apply a projection before comparison.
    // But if you don't want to apply a projection, i.e. you don't want to modify the data
    // before comparison, you can use std::identity to leave each element unchanged.
    // Here, std::identity{} means "project each element as itself".
    // So the comparator sees the original int values unchanged.
    std::ranges::sort(v, std::less{}, std::identity{});

    // This call is equivalent because std::identity{} is the default projection.
    // In both calls, elements are sorted directly; no field extraction or
    // value transformation happens first.
    std::ranges::sort(v);

    for (int n : v)
    {
        std::cout << n << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    // Output: 1 1 2 3 4 5 6 9
}

In questo esempio viene eseguita una ricerca in un oggetto std::vector<std::string> con una std::string_view chiave. Poiché std::identity ha il is_transparent membro , l'algoritmo sa confrontare direttamente questi tipi. In questo modo la chiave non viene convertita in un temporaneo std::string solo per eseguire il confronto.

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<std::string> words{"apple", "banana", "cherry", "date"};
    std::string_view key = "cherry";

    // `std::less<>` is transparent, so it can compare `std::string` and
    // `std::string_view` directly.
    // `std::identity` is also marked transparent (`is_transparent`), so the
    // projection stays type-flexible instead of forcing one fixed type.
    auto it = std::ranges::lower_bound(words, key, std::less<>{}, std::identity{});

    if (it != words.end() && *it == key)
    {
        std::cout << "Found: " << *it << '\n';
    }
}