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Gibt die Eingabequelle für Video-Encoder-Eingabezuordnungen an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERGibt an, dass es sich bei der Eingabe um eine CPU-Struktur/einen CPU-Puffer handelt. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREGibt an, dass die Eingabe eine ID3D12Resource-Textur ist. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |