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D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE-Aufzählung (d3d12video.h)

Gibt die Eingabequelle für Video-Encoder-Eingabezuordnungen an.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;

Konstanten

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER
Gibt an, dass es sich bei der Eingabe um eine CPU-Struktur/einen CPU-Puffer handelt.
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE
Gibt an, dass die Eingabe eine ID3D12Resource-Textur ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12video.h