HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(HandPose) Methode

Definition

Ruft den Scheitelpunktpuffer und anderen Zustand ab, der zum Rendern des Handgitters für die Handposition eines bestimmten Frames oder für die neutrale Pose des Handgitters erforderlich ist.

public:
 virtual HandMeshVertexState ^ GetVertexStateForPose(HandPose ^ handPose) = GetVertexStateForPose;
HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose const& handPose);
public HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose handPose);
function getVertexStateForPose(handPose)
Public Function GetVertexStateForPose (handPose As HandPose) As HandMeshVertexState

Parameter

handPose
HandPose

Die Handhaltung, für die der Scheitelpunktzustand erhalten werden soll.

Gibt zurück

Der Scheitelpunktzustand.

Gilt für: